Claude Fable 5.5 戰鬥動畫案例:2D 橫向動作編排
社群靈感 · J A Z I I製作一段夕陽下工業設施中的風格化 2D 橫向動作短片。主角採灰色簡潔造型和醒目的紅色目鏡,對手以清楚的剪影區分。編排容易看懂的移動、閃避和近身戰鬥,每次出招前有預備動作,命中後短暫停頓。加入適量鏡頭震動、槍口閃光、碎屑和同步音效,避免遮蔽動作編排。最後以醒目標題卡收尾,匯出完整影片。
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製作一段夕陽下工業設施中的風格化 2D 橫向動作短片。主角採灰色簡潔造型和醒目的紅色目鏡,對手以清楚的剪影區分。編排容易看懂的移動、閃避和近身戰鬥,每次出招前有預備動作,命中後短暫停頓。加入適量鏡頭震動、槍口閃光、碎屑和同步音效,避免遮蔽動作編排。最後以醒目標題卡收尾,匯出完整影片。
用 Three.js 製作細節完整的 3D 跑車展示。讓車身、車輪、車窗、車燈和內裝造型協調,以車漆、玻璃與金屬區分材質。環境保持簡潔,讓車輛輪廓清楚。安排緩慢環繞鏡頭和重要細節特寫,鏡頭移動時維持反射與陰影穩定。交付支援滑鼠環繞觀察的互動式瀏覽器場景,以及一段展示影片。
用 Three.js 製作一隻鵜鶘騎自行車的趣味 3D 場景。突出長喙、層疊羽毛與穩定的騎乘姿態。讓雙腳貼合踏板,曲柄、鏈條與車輪協調轉動,動作保持一致。加入輕微的頭部與身體運動,同時維持車身平衡。採用柔和日光與簡潔景觀背景,交付互動式瀏覽器場景與一段循環影片。
製作以歷史帆船為主體的互動式 3D 場景。細緻呈現木質船體、多根桅杆、層疊船帆與合理的索具。讓帆船置於輕微起伏的水面,以柔和光線營造空氣感,船帆與船體保持細微運動。支援環繞與縮放觀察結構,操作維持簡單。另安排一段電影感鏡頭導覽,交付瀏覽器場景與導覽影片。
製作一段乾淨白底的五幕等軸測像素動畫:小農場的四季變化、城鎮逐步建設、海港從白晝進入夜晚、火山島噴發,以及火箭點火升空。每幕都放在方形微縮地台上,維持一致的鏡頭角度與像素尺度。加入細微環境動態、清楚的章節標題與簡潔進度指示,以流暢轉場串連五個世界,交付完整影片。
依據我提供的品牌標誌、產品截圖與核心訊息,製作一段精緻的產品發表影片。以吸引人的視覺開場,接著介紹主要價值、展示產品介面,最後給出清楚的行動引導。運用動態文字、經過安排的轉場與配合音樂的動作,始終保持文字易讀。品牌色彩與間距要一致。交付成片與可編輯的動畫原始檔,方便修改文案與時間安排。
製作一段 SVG 動畫:太空人騎在鵜鶘背上,鵜鶘騎著公路自行車在月球上行進。讓特殊的層疊姿態容易辨認,清楚呈現太空衣、鵜鶘與公路車架。繪製交叉輪輻,讓車輪、鏈條、曲柄與雙腳協調運動。加入偶爾自然眨眼與簡潔月球背景。整段流暢循環中,各部件保持對齊,交付自包含 SVG 與短片預覽。
製作一段乾淨白底的四幕等軸測像素動畫。逐塊搭建後院木質露台,在水族箱中布置水草與魚群,點亮水邊棚亭開始遊戲之夜,最後把空房間逐步布置成溫馨客廳。採用一致的像素尺度與有限配色,加入細微環境動態和清楚的章節標題。讓搭建過程容易看懂,搭配輕柔音樂,交付完整影片。
製作一座藏在巨大山體間、可以自由探索的體素村莊。安排小屋、道路、樹木與公共空間,讓聚落有生活感。加入進行簡單日常活動的村民、氛圍燈光與輕微環境運動。維持一致的體素尺度,讓遠景和地面視角都能清楚理解空間。提供明確的移動與鏡頭操作,交付互動式瀏覽器場景與一段影片導覽。
Build an ocean scene that runs in the browser as a single HTML file using WebGPU. Drive the sea surface with FFT waves, add whitecaps, and place it under a realistic sky. Include WASD movement so the viewer can explore…
根據產品資料,用 Three.js 製作一段發表影片。先提煉三項可佐證的賣點並安排分鏡,再透過裝置、介面、文字與鏡頭運動逐步展示產品。所有畫面共用同一條時間軸,聲音配合剪輯節奏,結尾清楚呈現產品主張。
Ask for a product name, a one-line promise, three to five UI moments, one accent color, owned vertical footage, and commercially usable music with a clear drop. Plan a 20-second, 1920×1080 product film around the measur…
請用 Blender 與 Python 建構一間小型自助洗衣店。透過程式碼完成空間、材質與光線配置,加入滾筒運轉和室內暖光變化,讓鏡頭呈現安靜、充滿生活氣息的立體場景。
Use Three.js to stage a first-person horror animation underground, 1,200 meters below the surface. Make the space dark and confined, with realistic lighting and a disturbing opening that the viewer is afraid to approach…
用 Three.js 製作可旋轉視角觀看的雨夜街角微縮場景。主體是一間亮著暖光的便利商店,雨棚、自動販賣機與自行車分布在周圍;透過雨滴、水面漣漪和玻璃反光,營造室外冷色與室內暖色的對比。
Turn the supplied board game's rules into a video explanation. Use spoken narration through ElevenLabs CLI, supported by 3D animation and plenty of visual diagrams. Explain how to play through those moving visual demons…
設計一段由同一個圖形連續變形的介面動畫。讓按鈕、載入狀態、音樂播放器、滑桿與圖表依序出現,使用節制的黑白配色與彈簧運動。先規劃每個狀態和節拍,再撰寫可依時間定位播放位置的動畫,讓首尾形成自然循環。
Make a 15-second motion graphics piece as a demonstration of your motion design abilities. Treat it as a portfolio or résumé showreel and use the short duration to present ambitious, dynamic animation. Take creative res…
圍繞一個主題設計十五秒的藝術動畫。先提供三種不同的靜態構圖方向,選定後為每個場景安排一個主要動作與少量循環細節;若加入音樂,讓視覺節奏與節拍對應,並檢查最終畫面的完整性。
Produce an explainer video about Tesla FSD using Opus 5.5. Develop the script, spoken narration, background music, and motion graphics as parts of the same production. Use the narration and animated explanations togethe…
製作一段倉儲物流流程動畫,讓車輛就位、堆高機卸貨、包裹分類與裝車依序發生。用清楚的空間關係和連續動作呈現各環節的銜接,讓觀眾能直接看懂貨物在倉庫中的流動方式。
Make a 16:9 animated comedy sketch with a fish avatar visiting four personified AI characters. Claude stands outside a locked European-style house and rejects the visitor; the fish then builds a shabby relay station and…
將波特蘭一天的公車運行整理成地圖動畫。先展示全市路線,再依序放大不同區域,用移動標記呈現車輛行進。使用淺色底圖,並在局部視角降低移動速度,讓道路和站點關係容易觀察。
Use Remotion to build a product launch shot whose timings can be changed through frame numbers. First examine the supplied reference video, identify its dimensions, frame rate, key events, and readable holds, and distin…
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