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拉伸後會回彈的水豚物理模擬(模型對照)

原貼文為包含 Opus 5.5 結果的模型對照。水豚在拖曳、壓扁與拋擲時持續變形,展示回彈、碰撞和堆疊等柔體物理效果。

影片AI PromptClaude Opus 5.5

參考提示詞

以下是依案例意圖整理的參考寫法,可依自己的主題調整。作者原文見來源欄。

參考提示詞
“製作可拖曳的水豚柔體物理場景。拉動頭部或腳掌時,整個身體應連續伸展;鬆開後會回彈並晃動。壓扁、拋擲與堆疊時仍需保留可辨認的角色外形,並讓相鄰角色產生合理的碰撞。”

Lee Lin | AI · 查看原始貼文 ↗

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