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拉伸后会回弹的水豚物理模拟

包含 Opus 5.5 的模型对比视频,用相同拖拽、压扁和堆叠动作展示水豚软体的变形与回弹。

视频AI PromptClaude Opus 5.5

参考提示词

以下是按案例意图整理的参考写法,可按自己的主题调整。作者原帖见来源栏。

参考提示词
“制作可拖拽的水豚软体物理场景。拉动头部或脚掌时整体应连续拉伸,松开后回弹并晃动;压扁、投掷和堆叠时保留可辨认的角色形状,并让相邻角色发生可信碰撞。”

Lee Lin | AI · 查看原帖 ↗

创作效果

收录自社区的创作案例,供灵感参考。

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