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Claude Opus 5.5: Prompts und Beispiele

Die Auswahl zu Claude Opus 5.5 zeigt Code-Animationen mit Quellenangabe in Three.js, Blender und Datenvisualisierungen. Passe Motive, Bewegungen und Inhalte der Referenz-Prompts an deine eigene Idee an.

Claude Opus 5.5

Modell-Tags sind redaktionelle Empfehlungen und kein Nachweis des tatsächlich verwendeten Modells.
Claude Opus 5.5

Produktfilm mit Three.js

Community-Inspiration · @Chris
Referenz-Prompt

Erstelle auf Grundlage der Produktunterlagen einen Film zur Produkteinführung mit Three.js. Arbeite zunächst drei belegbare Verkaufsargumente heraus und plane das Storyboard. Stelle das Produkt anschließend Schritt für…

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Claude Opus 5.5

Waschsalon-Animation mit Blender

Community-Inspiration · @ハヤシモン|AI × 個人開発
Referenz-Prompt

Baue mit Blender und Python einen kleinen Waschsalon. Erstelle den Raum, die Materialien und die Beleuchtung per Code. Ergänze drehende Waschtrommeln und Veränderungen des warmen Innenlichts. Zeige mit der Kamera eine r…

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Claude Opus 5.5

Kleiner Laden in einer Regennacht mit Three.js

Community-Inspiration · @SuSu_酥酥👅
Referenz-Prompt

Erstelle mit Three.js eine drehbare Miniaturszene einer Straßenecke in einer regnerischen Nacht. Im Mittelpunkt steht ein kleiner, warm beleuchteter Laden, umgeben von einem Vordach, Verkaufsautomaten und Fahrrädern. Se…

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Claude Opus 5.5

UI-Animation mit fließenden Formwechseln

Community-Inspiration · @zero
Referenz-Prompt

Entwirf eine UI-Animation, in der sich eine einzige Form kontinuierlich verwandelt. Lasse nacheinander einen Button, einen Ladezustand, einen Musikplayer, einen Schieberegler und Diagramme erscheinen. Verwende eine zurü…

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Claude Opus 5.5

Künstlerische Motion-Graphics-Animation

Community-Inspiration · @Vox
Referenz-Prompt

Entwirf eine fünfzehnsekündige künstlerische Animation zu einem Thema. Schlage zunächst drei unterschiedliche Richtungen für statische Bildkompositionen vor. Plane nach der Auswahl für jede Szene eine Hauptbewegung und…

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Claude Opus 5.5

Simulation der Abläufe in einem Lager

Community-Inspiration · @Konstantin Saifoulline
Referenz-Prompt

Erstelle eine Animation der Lagerlogistik, in der nacheinander Fahrzeuge ihre Position einnehmen, Gabelstapler entladen, Pakete sortiert und Fahrzeuge beladen werden. Zeige mit klaren räumlichen Beziehungen und durchgeh…

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Claude Opus 5.5

Animierte Karte des Busverkehrs in Portland

Community-Inspiration · @Milos
Referenz-Prompt

Setze einen Tag des Busbetriebs in Portland als Kartenanimation um. Zeige zunächst das Liniennetz der ganzen Stadt und zoome dann nacheinander auf verschiedene Stadtteile. Stelle die Fahrzeuge durch bewegte Markierungen…

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Claude Opus 5.5

Die Brachistochrone visuell erklärt

Community-Inspiration · @Eray’la Yapay Zeka
Referenz-Prompt

Erkläre das Brachistochronenproblem mit einer zweidimensionalen Animation. Zeige gleichzeitig, wie sich Kugeln zwischen denselben Start- und Endpunkten entlang einer Geraden, eines Kreisbogens und einer Zykloide nach un…

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Claude Opus 5.5

Pixel-Art-Kurzfilm aus Code

Community-Inspiration · @余温
Referenz-Prompt

Erstelle per Code einen sechzehnsekündigen erzählerischen Kurzfilm in Pixel Art. Lege zunächst die Figuren, die zentralen Handlungen und den Wendepunkt fest. Gestalte dann mit Einzelbildzeichnungen und Chiptune-Musik di…

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Claude Opus 5.5

Ein Motion-Design-Labor mit Reglern

Community-Inspiration · beamnxw ./
Referenz-Prompt

Erstelle mit Remotion und GSAP ein kompaktes Labor für Bewegungsdesign. Mache Abstand, Typografie, Beschleunigung, Bewegungsunschärfe, vorbereitende Bewegung und Nachschwingen einstellbar. Steuere alle Zustände über den…

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Claude Opus 5.5

Pelikane auf einem schwebenden Roadster

Community-Inspiration · Christopher J. DiMarco
Referenz-Prompt

Kombiniere Three.js und SVG zu einer spielerischen 3D-Animation. Vier unterschiedlich gekleidete Pelikane fahren gemeinsam auf einem Fahrrad über einem schwebenden Sportwagen. Stimme Tretbewegungen und Balance aufeinand…

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Claude Opus 5.5

Eine Murmelmusikmaschine im Takt

Community-Inspiration · MizuGame|無駄にガチなAI使い
Referenz-Prompt

Das Referenzvideo ist ein Modellvergleich mit ausdrücklich gekennzeichneten Ergebnissen von Sonnet 5.5 und Opus 5.5. Erstelle für eine eigene Variante eine Murmelmusikmaschine in einer HTML-Datei mit Three.js. Berechne…

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Claude Opus 5.5

Ein interaktives Labor für ungewöhnliche Physik

Community-Inspiration · Rez
Referenz-Prompt

Erstelle ein räumlich gegliedertes 3D-Physiklabor mit umschaltbaren Gravitationszonen, Oberflächen mit unterschiedlicher Reibung, rotierenden Körpern und sich abstoßenden Flüssigkeiten. Halte jede Regel in sich konsiste…

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Claude Opus 5.5

Ein Markenfilm mit fließenden Übergängen

Community-Inspiration · Chris
Referenz-Prompt

Erstelle aus bereitgestellten Marken- und Produktmaterialien einen per Code animierten Film. Plane Storyboard und zentrale Bildelemente, verwende eine gemeinsame GSAP-Zeitleiste und ergänze bei Bedarf Three.js-Szenen. L…

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Claude Opus 5.5

Eine automatisierte Elektromotorenfabrik

Community-Inspiration · Konstantin Saifoulline
Referenz-Prompt

Baue mit Three.js eine automatisierte Fertigungslinie für Elektromotoren. Folge dem Stahl durch Laserschneiden, Bearbeitung, Transport und Montage bis zur abschließenden Drehprüfung. Zeige Maschinenbewegungen, Materialw…

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Claude Opus 5.5

Ein SteamOS-Werkzeug als animierte Erklärung

Community-Inspiration · Azad Balabanian
Referenz-Prompt

Wähle ein SteamOS-Werkzeug und erkläre seine Funktionsweise in einem kurzen Animationsfilm. Ordne Funktionen, wichtige Module und Datenfluss. Übersetze anschließend die entscheidenden Codepfade in prägnante Oberflächend…

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Claude Opus 5.5

Ein animierter Ablauf für Sicherheitsprüfungen

Community-Inspiration · fuzzy
Referenz-Prompt

Animiere einen Ablauf zur Prüfung von Softwaresicherheit. Stelle zunächst Repository, Abhängigkeiten und Berechtigungen dar und verfolge dann nicht vertrauenswürdige Eingaben bis zu einer Abfrage. Halte beim Fund einer…

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Claude Opus 5.5

Ein Sportwagen als animierte Explosionsansicht

Community-Inspiration · Flinzu
Referenz-Prompt

Erstelle anhand bereitgestellter öffentlicher Aufnahmen und Schlüsselbilder eine 3D-Erklärung eines Fahrzeugs. Trenne sichtbare Tatsachen von Annahmen über die Konstruktion. Erkläre die Beziehungen der Bauteile durch Ex…

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Claude Opus 5.5

Per Code gebaute Kulissen für ein Idol-Musikvideo

Community-Inspiration · ぶらりLab|AI映像・イラスト
Referenz-Prompt

Entwirf eine Folge von 3D-Bühnenbildern für einen vorhandenen Song. Baue mit Three.js Sternenfelder, einen Wald mit Glühwürmchen, warme Hochebenen und einen Himmel mit Polarlichtern. Richte Kameras und Übergänge auf die…

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Claude Opus 5.5

Ein Merkmal-Scanner für eine Pinguinfigur

Community-Inspiration · Lummox
Referenz-Prompt

Entwirf eine animierte Scanner-Oberfläche für eine feste Pinguinfigur. Definiere zuerst die tatsächlich vorhandenen Merkmale und zeige danach Augen, Zubehör und den vollständigen Scan. Nutze Fadenkreuz, Fortschrittsanze…

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Claude Opus 5.5

Ein Pixelfilm im Rhythmus der Stimme

Community-Inspiration · zero
Referenz-Prompt

Erstelle zu einer bereitgestellten Sprachaufnahme oder einem Song einen Film im Pixelstil. Wähle kleine Gegenstände und zwei Silhouetten, die das Thema vertreten. Platziere drei Schlüsselwörter an den stärksten gesproch…

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Claude Opus 5.5

Ein Produktintro im Takt der Musik

Community-Inspiration · Ihab Khattab
Referenz-Prompt

Erstelle für ein bereitgestelltes Produkt ein etwa dreißigsekündiges Motion-Intro. Nutze echte Oberflächen, Logos und Markenmaterialien und zerlege sie in unabhängig animierbare Komponenten. Baue die Handlung um eine ze…

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Claude Opus 5.5

Eine dehnbare Capybara-Physiksimulation

Community-Inspiration · Lee Lin | AI
Referenz-Prompt

Das Referenzvideo ist ein Modellvergleich mit einem ausdrücklich bezeichneten Ergebnis von Opus 5.5. Erstelle für eine eigene Variante eine interaktive Capybara-Szene mit weichen Körpern. Kopf und Pfoten sollen den ganz…

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Claude Opus 5.5

Ein Motion-Workflow für eine Produktaktion

Community-Inspiration · Asteri
Referenz-Prompt

Verwandle mit Claude Opus 5.5 und Remotion eine einzelne Produktfunktion in einen Launch-Clip. Sammle Logo, Oberflächen und Schriften, schreibe ein Storyboard und ordne Bedienereignisse und Animationen konkreten Frames…

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