Python を使った Blender Cloud Dance Video
Opus 5.5 がクラウド環境で Python スクリプトを用いて Blender で 3D ダンス動画を作成した詳細な解説。コード生成動画の好例です。正確な初期プロンプトは引用されていませんが、技術的な指示(「Blender を Python モジュールとしてインストール」「シーン構築」「Cycles でレンダリング」「numpy で BGM 合成」)が含まれています。ここではこれらの統合された指示をプロンプトとして抽出します。
創作結果
参考プロンプト
事例の意図をもとに編集した参考例です。自分のテーマに合わせて調整できます。作者の元投稿は出典欄をご覧ください。
“Make a ten-second vertical 3D dance video from the supplied character FBX using scripted Blender in a Linux cloud environment. Build the stage, lighting, confetti, and per-frame camera motion in Python and render with Cycles. Synthesize kick, snare, bass, and synth music with NumPy rather than sample assets. Analyze the dance's hip movement to locate its approximately 137 BPM timing, then align the dance, cuts, lighting, zooms, and material changes to those beats. Switch among chrome, gold, hologram, and voxel treatments, apply the specified glow, flash, and chromatic post-processing, and finish with the dancers still on the final hit.”
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よくある質問
この動画事例を自分の制作に活かすには?
「Python を使った Blender Cloud Dance Video」の参考プロンプトを起点に、テーマ・スタイル・縦横比を置き換え、参考画像や関連資料を追加してください。取り入れたい構成を残し、不要な条件を削除して、結果を見ながら調整できます。
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